O Role Playing Game, ou RPG de mesa, ou Jogos de interpretação de personagens. Foi lançado nos anos 70 nos Estados Unidos e de lá pra cá, surgiram uma gama jogos e variações de sistemas e modalidades. Tanto que é quase impossível alguém conhecer/jogar todos os jogos, mas dentro do possível vamos explanar um pouco sobre o assunto.

O conceito de jogos de papéis começou com Gary Gygax e Dave Arneson, criadores do primeiro Dungeons & Dragon (sim, o desenho Caverna do Dragão foi baseado nesse jogo). Seguindo o legado dos "war games", ou popular jogo de tabuleiro (boargames), essa dupla questionou: Em vez de controlar um exercito, como seria controlar apenas um personagem?
A partir dai, todos os jogos que possibilitam ao jogador escolher seu personagem, ou escolher seus equipamentos, ou ele possa escolher o caminho a ser perseguido, e que disponilize uma lógica de evolução, é considerado como jogo de RPG.
Na prática, um dos participantes será o narrador, que ira contar uma história fictícia, onde os personagens dos jogadores estarão presentes. Os participantes, cada um com seu devido personagem, poderá tomar as decisões conforme o rumo que a historia tomar, como um teatro sem script. Logo, nessa interação, o resultado de um jogo/história de RPG é praticamente imprevisível. Dungeons & Dragon
É um jogo de fantasia medieval, inspiradas em lendas, mitologias diversas e clássicas literaturas como de J.R.R. Tolkien.
Por ser o primeiro jogo de RPG ele herda muitas características dos boardgame como tabuleiros, miniaturas e dados, e é ai que as coisas começam a ficar mais divertidas.
Dentro do seu sistema de regras, seu o dado principal é D20 (o dado de vinte lados é exclusivo nos jogos de RPG, por isso muito vez é usado como símbolo dos jogos ou jogadores), e para auxiliar, são usados dados de outros formatos (d4, d6, d8, d10, d12). A proposta do jogo é que seu personagem é uma aventureiro e que vai enfrentar dragões, masmorras perigosas e feras mitológicas para conquistar seu tesouro
Gurps
Assim, esse sistema conta uma variedade de livros descrevendo cenários para se explorado. E no intuito de facilitar nossas vidas, o sistema Gurps só utiliza 3 dados de 6 lados que é possível encontrar em qualquer lugar
Storyteller/Storytelling
Lá nos anos 90, outro sistema de regras que popularizou foi o Storyteller, hoje também conhecido como Storytellling. Esse sistema, usando apenas com dado de 10 lados, traz como temas, as mitologias terror como Zumbi, Lobisomens, vampiros, etc...
Além desses sistemas, são populares alguns nacionais como 3D&T (defensores de tóquio), sistema Daemon (com regras de porcentagem) e outros que vão saindo a cada dia.
Onde eu quero chegar...
As ferramentas mais comuns para jogar RPG são: livro de regras, lápis, papel (ou a ficha do seu personagem), mapas, tabuleiros, dados e outros que você puder acrescentar, dependendo do que for jogar. Mas de todas as ferramentas, a mais importante para qualquer jogo é a sua criatividade. Um jogo de RPG é nada mais, nada menos, que um jogo de imaginação, que você precisa imaginar seu personagem é um mundo fantástico.
Modalidades
Esses sistemas que eu falei pertece a modalidade RPG de Mesa. Ainda existem outras modalidade como: Live-Action, que em um espaço delimitado os jogadores interpretam seus personagens a caráter; Aventura Solo, que é livrinho onde você vai mudando as páginas conforme suas escolhas; RPG Eletrônico Solo, que chegou como os videos games no estilo de Final Fantasy (que é o mais popular); e MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), que chegou na geração "lan house", onde vários jogadores participam juntos conectados na internet.
Essas outras modalidades eu já não tenho tanta propriedade para explicar, mas dos quais eu souber, com certeza estarei falando mais nas próximas postagens.
Segue abaixo os materiais que você pode usar para jogar RPG



Essa piada é boba, mas não se enganem...

Dicas, críticas, dúvidas e sugestões só deixar nos comentários.
Muito obrigado e boa aventura.

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